Проект Альверон книга 2

      Комментарии к записи Проект Альверон книга 2 отключены

Проект Альверон книга 2.rar
Закачек 2042
Средняя скорость 5559 Kb/s
Скачать

Время звучания: 02:54:05

Описание: В виртуальный мир неизвестным образом оказались подключены множество человек. На огромном расстоянии люди были вынуждены объединится в группы, так как мир в котором они оказались вовсе не был игрой, в чем-то он был гораздо реальнее того мира, который они помнили. На что готов пойти человек, чтобы получить желаемое, которое, как правило, лежит за гранью обычных человеческих возможностей? Ответить на подобный вопрос трудно, ведь каждый человек сам определяет ту черту, преступив которую, назад вернуться не сможет. А если эту черту придется преступать не единожды? Продолжение истории виртуального мира «Альверон» и людей в нем запертых.

Добавил:
Александр Дакотов

Скачать книгу в формате: fb2 html epub rtf mobi txt

Читать книгу на сайте: Читать онлайн

В виртуальный мир неизвестным образом оказались подключены множество человек. На огромном расстоянии люди были вынуждены объединится в группы, так как мир в котором они оказались вовсе не был игрой, в чем то он был гораздо реальнее того мира который они помнили. С самого начала им предстоит пройти многое. Они будут стремиться приоткрыть завесу тайны скрывающую смысл их появления в этом мире. Новый мир изменит их, но это лишь начало трансформы. (Текст не вычитан и имеет просто кошмарное количество орфографических ошибок.)

Здравствуй, дорогой незнакомец. Книга «Проект Альверон» «Райкар» не оставит тебя равнодушным, не вызовет желания заглянуть в эпилог. С первых строк понимаешь, что ответ на загадку кроется в деталях, но лишь на последних страницах завеса поднимается и все становится на свои места. Благодаря динамичному и увлекательному сюжету, книга держит читателя в напряжении от начала до конца. На протяжении всего романа нет ни одного лишнего образа, ни одной лишней детали, ни одной лишней мелочи, ни одного лишнего слова. Просматривается актуальная во все времена идея превосходства добра над злом, света над тьмой с очевидной победой первого и поражением второго. Глубоко цепляет непредвиденная, сложнопрогнозируемая последняя сцена и последующая проблематика, оставляя место для самостоятельного домысливания будущего. Легкий и утонченный юмор подается в умеренных дозах, позволяя немного передохнуть и расслабиться от основного потока информации. События происходят в сложные времена, но если разобраться, то проблемы и сложности практически всегда одинаковы для всех времен и народов. Один из немногих примеров того, как умело подобранное место украшает, дополняет и насыщает цветами и красками все произведение. Благодаря уму, харизме, остроумию и благородности, моментально ощущаешь симпатию к главному герою и его спутнице. Отличный образец сочетающий в себе необычную пропорцию чувственности, реалистичности и сказочности. «Проект Альверон» «Райкар» читать бесплатно онлайн будет интересно не всем, но истинные фаны этого стиля останутся вполне довольны.

Здравствуйте, дорогие читатели и подписчики Блога о фэнтези и фантастики!

Сегодня хочу рассказать о ЛитРПГ «Проект Альверон», пишет автор(ы) Райкар.

Написано уже много – 848 кб., средняя оценка 8.2 и 669 проголосовавших на Самиздате.

Для Журнала Самиздат оценка очень высокая.

Давайте разбираться, чем ЛитРПГ «Проект Альверон» так понравился читателям и любителям жанра.

Люди, не увлекавшиеся играми, оказались заперты в непонятном мире, живущем по игровым законам. Смерть здесь не просто реальна, она за каждым углом.

Не успел добраться до первого населённого пункта и привязать точку возрождения? Значит первая же смерть станет для игрока последней.

Взял в руки проклятый предмет? Значит, твоей участи никто не позавидует, а в результате тебя ждёт всё та же смерть.

Местные монстры могут быть не только сильны и изобретательны, но и до неприличия умны. Опасайся их и будь осторожен.

В этом мире не выжить в одиночку, так что как можно скорее нужно объединиться с товарищами по несчастью, попавшими в этот недружелюбный мир.

Здесь реальна боль и умирая, ты каждый раз будешь переживать тот непередаваемый букет ощущений. Снова и снова.

Какая цель всего этого? Зачем людей поместили в этот мир? А с этим только предстоит разобраться. Если повезёт, нужно выбраться их этого мира. И было бы неплохо добраться до кукловода, устроившего всё это. Достойная цель?

Качество написания «Проекта Альверон» от Райкара

Несмотря на многочисленные хвалебные отзывы и высокий рейтинг, заслуженно придраться есть к чему. В первую очередь, вопросы вызывает язык. Он не литературный. Абсолютно.

Вполне понимаемо, когда сленг, жаргонизмы и прочее используется в диалогах – это дополняет образы персонажей. Делает их правдоподобнее и живее. Но зачем использовать разговорный язык в описательной части? Да, читается легко, но не в этом дело. И обилие матерщины тоже непонятно.

Ещё бросаются в глаза запятые, живущие своей жизнью. Одно дело, когда их не хватает – черновик, всё же. Но здесь они стоят в самых неожиданных местах, что меня неоднократно озадачивало.

Отчасти, дело спасает динамика и увлекательность повествования. Мрачное ЛитРПГ с крайне неблагожелательным миром, необходимость объединения в группу (клан) для выживания. Всё это интересно.

Сама идея мне изрядно напомнила «Тактику малых групп» Зайцева. Но там это ещё меньше напоминало ЛитРПГ.

Здесь же есть и прокачка, и квесты, но они не на первом месте. Нет таблиц и статистик, которые постоянно выводят меня из себя. Автор рассказывает нам интересную историю, и я хочу узнать, чем она закончится.

В любом случае, это одно из наиболее интересных тёмных ЛитРПГ. Найти его можно здесь: «Проект Альверон»

Стоит ли читать?

Любителям ЛитРПГ – стоит. Остальным — на ваше усмотрение. Как я уже упоминал, язык мне здесь не нравится, поэтому удовольствие от чтения смогут получить, наверное, только поклонники жанра.

До новых встреч на Блоге о фэнтези и фантастике!

28 комментариев

Книга очень понравилась, все жду продолжения. Вы не знаете будет оно или проект закончился? Автору: спасибо огромное и успехов

Насколько я знаю, проект таки заморожен — авторы потеряли черновики из-за полетевшего винчестера.

Эхх, уже не один год, а воз и ныне там. Забили болт, жаль.

Когда переписывался с авторами, всё остановилось на том, что полетел компьютер, а с ним и уже написанное, но не выложенное.
Хотели восстановить, но, видимо, не срослось.

Ну ошибок тпм много. Текст местами похож на дневник а не на повествование. Но добил кадык у некромантки-ПК. Текст в том отрезке идёт от лица девицы.

Море опечаток, оговорок, ошибок всех видов и типов. НО. Понравилось. Очень.

В ЛитРПГ это самое главное. Фан.

То чувство, что книгу написали, но не отредактировали.

Со мной связывались авторы. Может, скоро всерьёз займутся редакцией.

Что-то на СИ они пропали. Давно обновлений не было и в комментариях тишина.

У них компьютер ломался, но это давно было.

Если полетел жесткий диск и загубил готовый текст, то такое могло отвадить на долгое время.

Щас бы хранить тексты на компьютере в 2016…

Когда облачные технологии развиты как никогда.

И тем не менее, полетевшая винда или жесткий диск по-прежнему остаются факторами риска для многих авторов 🙂

Спасибо за наводку! Идею с перемещением в другой мир и стилизованной под РПГ дополненной реальностью я еще у Зайцева оценил. И ведь действительно очень остроумный ход: и становление землянина во враждебной обстановке можно пронаблюдать — и логические нестыковки (вроде менеджера-берсерка с виртуозным владением топорами) непринужденно игровыми условностями прикрыть.

Собственно, прочувствовал эту идею, интерес к произведению серьезно скакнул. Ведь чистое ЛитРПГ — это про игры, игровую механику. Хоть ты мир оживи и оторви — все равно есть какое-то подспудное ощущение нереальности, анестезирующее сопереживание. Вот что оживляет «Инквизитора» Магазинникова — так то, что конфликт там не игровой (заперли, система настроена против тебя; ну и условности с везением обоснованы «тропой из хлебных крошек» замурованного геймдизайнера). Рабство в «Друмире» Руса тоже ход против «игровой беззаботности».

В этом плане «Проект Альверон», как сплав фэнтези, попаданчества и игровой механики — мне очень понравился. Бессмертие (как самый короткий способ получения боевого, тактического и т.д. опыта) объясняется особой милостью божеств к своим чемпионам. Попадание наших (а за нашими всегда интереснее наблюдать) объясняется тем, что такое сознание легко (ну, в сравнении) адаптируется к существованию нежити, Великому Квесту и правильно (ну, «Темные фениксы» как минимум правильно) воспримет свою силу (не местных подминать будут и власть захватывать — а мешающих Геи некросов давить). А то, что они «ничего тяжелее айпада в руках не держали» — так не беда, благодать можно под знакомой рпг-оболочкой подать. Ну и мелочи, вроде «путь духа» = «местная религия», наконечники для стрел из семян с гипер-проростаемостью.

Сплав жанров получился интересный: «… ни армейская дисциплина, ни правила игровых гильдий и кланов тут не прокатят. Игрок за монитором не чувствует боль от лезвия меча, кромсающего его тело; солдат умирает только единожды».

«Уходнические», если можно так выразится, идеи (мол, «плохо на Земле было, не чувствовал я там себя на коне») мне не зашли — равно как и «обособляющий» привкус класса героя. Ощущались словно он думает что-то вроде «вон ребятки веселятся, но меня к себе не возьмут» — но выгнули мир повествования таким образом, чтобы этому было логическое обоснование (словно уединенность не достаточно объясняется заниженной самооценкой?). Хотя, под конец, трудно не признать уместность идеи «с кем поведешься — от того и наберешься»: славяне много переняли у половцев, казаки — у черкесов. Если задуматься, даже удивительно, отчего все «охотники» не пользуются проклятыми вещами, «не перенимают эффективные методы противника».

Одно жаль — произведение действительно для любителя: человек не искушенный все это лавирование между штампами и роялями вряд ли сможет оценить

Понравился ваш комментирай :). Пойду в таком случае, начну прочтение этого литрпг 🙂

Я с авторами немного переговорил — скоро будут выкладывать продолжение, и редактора подыскивать.
Так что, проблема с языком и ошибками таки будет устранена.

Только дочитал, два дня вот нормальная скорость чтения (и то даже быстро, на самом деле меньше в день читают), а не за 2 часа, по верхам просмотреть ;).

Что можно сказать, ниграматность, школота отаке. Мандрожировать (что он с жиром делает?), угорают, вот эти «войны» вместо воины бесят. Путаются — «наступив на что-то мягкое — Это оказалось полутораметровое копье». Вот эта опечатка забавна «Заправил нитку и занялся делом. Надо все-таки узнать, как это правильно делать, а то получалось довольно чопорно и не слишком аккуратно». Чопорно, мля, угораю ;). Есть конечно и новаторские опечатки, «волосы встали дымом» вместо дыбом. А вот еще -«неистерпимый»!

И это все-таки не только опечатки, но и халтура стиля, его нет, потому что в конце разговорный язык почти исчезает, вполне нормально говорит, даже с перебором в другую степь, появляется слова типа «писчие принадлежности». Кто их на улице выговорит?

Совершенно невнятно завалили опаснейшего вурдалака, и опыта 4000 меньше 7000 от скелета — я не понял, что оказывается уже все. Есть дурость графомании — два листа подробнейше описывать скилы воинских классов (при этом гг не собирается брать воина) — а потом выбрать непонятный, но скорее всего магокласс, вообще не описав их умения! Так что еще, а вот «Ты привык терпеть боль и теперь не сможешь жить без нее», мазохизм?

А вообщем экшен есть, не увлекались бы излишне трупами, сделали бы не сырой текст и было бы не плохо. И похоже там замах на большой мир, много книг, но куда при такой сырости, все расползется.

Авторы Проекта ‘Альверон’: Денис Новинкин и Денис Решетняк).По этому и встречается мы, у книги два автора.

Откуда тогда у этих брутальных грешников полусапожки, а не полусапоги?
(брутальные грешники — убийца в реале, из тюрьмы, в игре класс Грешник, ниграматный базар гопоты …)

(о, получилось запостить, наверно с полными ссылками убивает комменты)

Никакие комменты не убиваются.
Со ссылками остаются на модерации.

Или так, или ставить капчу.

Думаю капчу не надо, но вот написано ли это в каких-нибудь «Правилах сайта»? Если нет, хорошая идея написать.

Пр том, что я по образованию юрист, меня не тянет на подобную бюрократию. В конце-концов, это блог.
Гостевую книгу создам. Для предложений и т.д.

«Написано уже много – 848 кб» т.е. это еще недоделка?

Так возрождение есть? Если нет это не игра.
Если смесь, и конечная смерть и возрождение, и кукловод, то напоминает «Айнкрад», первую арку Цикла SAO, авторства Рэки Кавахара
fantlab.ru/blogarticle36669

А Тактику малых групп я не осилил, там каша какая-то, винегрет.

Возрождение есть.
Да, общее с SAO определённо есть.
Но если сравнивать, то ближе именно к Тактике.

Почитаем, посмотрим. О, начал и споткнулся о «полусапожки». Почему не полусапоги, это что мужик так разговаривает? Или автор не мужик?

В одном комментарии автора мелькало «мы». Кто эти «мы» я не знаю.


Статьи по теме